Tarikh | 22 September 2024 |
Masa | 10.00 A.M - 1.00 P.M |
Tempat | NADI Taman Harmoni |
Peserta | 7 Orang |
Tujuan:
Meningkatkan kemahiran permainan, memperkukuhkan kerjasama berpasukan, mengenalpasti bakat baru, dan menggalakkan aktiviti sihat di kalangan belia melalui pendekatan yang berfokus kepada strategi dan teknik terkini.
Aktiviti:
1. Latihan Strategidan Taktik: Sesi perbincangan dan praktikal untuk memahami peta permainan, pemilihan hero, dan strategi pasukan yang efektif.
2. Simulasi Pertandingan: Mengadakan perlawanan latihan antara pasukan untuk mengasah kemahiran individu dan meningkatkan koordinasi pasukan dalam situasi pertandingan sebenar.
3. Analisis Permainan: Menonton dan menganalisis rakaman permainan profesional atau sesi permainan yang dijalankan untuk mengenalpasti kekuatan dan kelemahan, serta memperbaiki teknik dan keputusan permainan.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | 21 September 2024 |
Masa | 10.00 A.M - 1.00 P.M |
Tempat | NADI Taman Harmoni |
Peserta | 7 Orang |
Tujuan:
Meningkatkan kemahiran permainan, memperkukuhkan kerjasama berpasukan, mengenalpasti bakat baru, dan menggalakkan aktiviti sihat di kalangan belia melalui pendekatan yang berfokus kepada strategi dan teknik terkini.
Aktiviti:
1. Latihan Strategidan Taktik: Sesi perbincangan dan praktikal untuk memahami peta permainan, pemilihan hero, dan strategi pasukan yang efektif.
2. Simulasi Pertandingan: Mengadakan perlawanan latihan antara pasukan untuk mengasah kemahiran individu dan meningkatkan koordinasi pasukan dalam situasi pertandingan sebenar.
3. Analisis Permainan: Menonton dan menganalisis rakaman permainan profesional atau sesi permainan yang dijalankan untuk mengenalpasti kekuatan dan kelemahan, serta memperbaiki teknik dan keputusan permainan.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | 19 September 2024 |
Masa | 4.00 P.M - 5.00 P.M |
Tempat | NADI Taman Harmoni |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan:
Membimbing peserta dalam penggunaan tetikus dengan cekap sambil memperkukuh kemahiran berfikir kritis dan penyelesaian masalah. Program ini bertujuan memastikan peserta mahir dalam mengendalikan tetikus serta mampu menerapkan pemikiran logik dan kreatif dalam menyelesaikan tugasan serta kuiz interaktif, sejajar dengan keperluan dunia digital masa kini.
Aktiviti:
1. Memberi panduan kepada peserta mengenai penggunaan tetikus secara efisien.
2. Melatih peserta dalam kemahiran berfikir kritis untuk menyelesaikan soalan kuiz.
3. Mengadakan sesi soal jawab untuk menguji kefahaman dan pengetahuan peserta.
4. Menguji kecekapan peserta melalui kuiz interaktif menggunakan platform Wordwall.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | 19 September 2024 |
Masa | 5.00 P.M - 6.00 P.M |
Tempat | NADI Taman Harmoni |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan:
Memastikan peserta menguasai kedudukan huruf pada papan kekunci dengan cekap untuk meningkatkan kemahiran menaip mereka.
Aktiviti:
1. Menguji kecekapan dan kompetensi peserta dalam meneroka, menyelesaikan masalah, dan mereka bentuk melalui permainan dalam talian yang interaktif.
2. Mengembangkan kemahiran proses yang melibatkan sains, matematik, reka bentuk, serta pemikiran komputasional untuk memperkukuh pemahaman peserta.
3. Meningkatkan kemahiran teknikal yang berkaitan dengan aspek psikomotor, termasuk kemahiran manipulatif, pengurusan, dan pengendalian bahan, alatan, dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________
Tarikh | 19 September 2024 |
Masa | 3.00 P.M - 4.00 P.M |
Tempat | NADI Taman Harmoni |
Peserta | 1 Orang |
Tujuan:
Membimbing peserta dalam penggunaan tetikus dengan cekap serta memperkasa kemahiran berfikir kritis dan kreatif. Aktiviti ini bertujuan untuk meningkatkan keupayaan peserta menguasai peranti digital, di samping memupuk kemahiran pemikiran komputasional dan teknikal yang relevan dalam dunia teknologi masa kini.
Aktiviti:
1. Menguji tahap kecekapan dan kompetensi peserta dalam meneroka, menyelesaikan masalah, serta mereka bentuk melalui platform permainan dalam talian.
2. Meningkatkan kemahiran proses yang meliputi kemahiran sains, matematik, reka bentuk, dan pemikiran komputasional bagi memupuk kreativiti dan kefahaman mendalam.
3. Meningkatkan kemahiran teknikal yang berkaitan dengan psikomotor, termasuk kemahiran manipulatif, pengurusan, serta pengendalian bahan, alatan, dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.
_______________________________________________________________________________________________________________________________________________