Tujuan:

Mengajar peserta menggunakan Tetikus dan kemahiran berfikir

 

Aktiviti:

1. Mengajar peserta menggunakan mouse

2. Mengajar peserta berfikir menyelesaikan soalan kuiz

3. Menguji peserta soal jawab

4. Menguji peserta melalui quiz wordwall

 

Gambar Disini

__________________________________________________________________________________________________________________________________________________